문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 HIT 2 (문단 편집) === 출시 전 개발자의 거짓말 === 출시 전 개발자의 편지를 통해 [[엔씨소프트]]의 [[리니지 시리즈]]를 저격하는듯한 발언들과 과금유도가 심하지 않고, 유저와의 소통을 강조했으나, 정작 본인들이 저격했던 [[리니지 시리즈]]의 핵심 BM을 그대로 차용하였다. 디렉터 코멘터리 2편에서 박영식 프로듀서가 약속했던 내용은 세 가지이며, 이 모든 약속은 게임 출시와 함께 깨졌다. 1. 아이템을 운영사에서 판매할 일은 어떤 방식으로든 절대 하지 않겠다. '아직 기획하고 있지 않다, 이런 애매한 표현이 아니고 명확하게 약속드린다'고 언급했다. -> 게임 출시와 동시에 유료아이템인 유료반지를 판매. 아이템 판매가 아닌 세 번째 약속에서 언급할 캐릭터와 펫 뽑기가 히트2의 과금 구조라고 해놓고서 말이다. 2. 완전한 형태의 개인 거래지원.'유저분들을 믿고 희귀등급까지 거래소를 통한 완전한 개인거래를 지원하겠다' -> 완전한 개인 거래라면서 거래 가능한 아이템에 등급 제한이 있다는 모순이 있어 약속 자체가 성립될 수 없다. 3. 매출을 위한 꼼수 부리지 않겠다는 점. -> 2번의 개인 거래 지원에 운영사가 끼어드는 꼼수를 부림으로써 약속이 깨졌다. 판매자는 아이템 등록비로 거래소에 500다이아를 지불해야되고 구입자는 수수료를 내게 하는, 유저 사이에 운영사가 끼어들어 중개료를 받아먹는 방식으로 구현되어 있었다. 위와 같이 세 가지 약속을 전부 깬 것도 문제이나, 그것을 출시 후 먼 미래도 아닌 '''출시와 동시에''' 어긴 것은 애초에 지킬 생각조차 없었다는 여지로 비쳐질 수밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기